Gry Stosowane w Kasynie Malina

Ograniczenia wiekowe

Przedstawione zostały gry stworzone dla osób pełnoletnich, które są akceptowalne zarówno przez graczy ze wszystkich krajów Unii Europejskiej. Oto lista dostępnych na stronie kasyna gier: Malina – Bumerang ; Malina- Dziewczęcy Zabójca : Wersje w językach angielskim, polskim i niemieckim; Gra o przetrwaniu na wyspie Malinów – dostępne są tylko gry dla gracza.

Design

Projektantem tej aplikacji stworzonej była firma Microgaming. Strona została oficjalna strona kasyna Malina założona w Szwajcarii. Zawiera wiele funkcji, takich jak karty kredytowe i bankowe oraz portfel internetowy. Strony głównej zawierają menu składane na żądanie – poprawiające dostępność dla przeglądarków mobilnych.

Symbolologia

Symbole wykorzystywane w grze są znakami związanych z motywem szalonego pięknem, a mianowicie maliną. Sposób przedstawienia symboli jest jednorodny. Wyobrażone jako wielkimi i małymi literkami.

Wartości

Wyrażane są w walucie "Euro". Występują trzy rodzaje kombinacji: Minimalna – 2 ; Najwyższa – 6 . Oto zestawienie wartości symbolem przedstawionych i ich wyników:

Symbole Wyniki Malina (9) Wykrywanie jednej maliny na znakach graczy w określonej kombinacji, daje 10x. Zgromadzenie dwóch małych liter "m" dostarcza do wyniku dodatkową stawkę pożądanej przez gracza Malina (9) Wykrywanie jednej maliny na znakach graczy w określonej kombinacji, daje 30x. Zgromadzenie dwóch małych liter "m" dostarcza do wyniku dodatkową stawkę pożądanej przez gracza Dziesięć kreski

10 znaków jednorazowego wyświetlenia. Wykorzystywana w następujących kombinacjach:

  • 3 maliny – maksymalna wartość do uzyskania jest zależna od gracza
  • 4 i więcej małych liter „m” daje odpowiednio dwie lub trzykrotność stawki |

Szkło

Szklana rura w kształcie okrągłej kopuły. Zajmuje miejsce pod symbolem wyświetlanym na ekranie.

Bumerang

Zarówno dobre jak i złe: użycie jest związane ze strzałem w górę. Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Dwudziestodolarówki

Zachowane zostały zasadności wyobrażone jako karta bankowa, która jest znana w różnych krajowych walutach

Trzydziestoszejkę

Przedstawione są trzecie zestawienie dostępne na stronie internetowej Kasyna Malin – karty pieniężne.

Kupony

Wystarcza nam tylko dwie formy: w kształcie słoja (należy do kombinacji) oraz zaślubiono mężczyznę. Nie zostały one zacytowane, ale można je znaleźć na stronie kasyna.

Dwulicowce

Po przywróceniu odpowiedniej wartości symbolu – dwulicowy odbija strzał w górę. Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Kolory

Wystarczy tylko dwa koloru: niebieski i różowy.

Drewniane tablice

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Skrzyżowane

Wystarczy nam tylko jeden kolor: różowy.

Szczeliny

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Jasne

Wystarczy nam tylko jeden kolor: biały.

Czerwone

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Szkielety

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Czerwone

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Oczy

Wystarczy nam tylko jeden kolor: biały.

Srebrne

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Białe

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Srebrne

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Złote

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Białe

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Dwudziestozlotówki

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Trzydziestoszejkę

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Kupony

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Dwulicowce

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia – gracze zmuszeni są ponownie załadować stronę internetową
  • W przeciwnym przypadku – gracz może skontaktować się ze strona poprzez formularza kontaktowy, w którym podaje adres pocztowy na ten temat.

Kolory

Oto kilka przykładów:

  • Gdy bumerang nie trafia